所帯持ちリーマンのMTG日記

パパ活と同時にマジックザギャザリングや色々なサブカルに手を染めているを始めてしまった罪深き男のマジックザギャザリング の日記

とんと更新してなかった、、、

京都で落ち込んでたんでブログ更新できませんでした、、、じゃなくて

 

最近リモートでMTGAをめっちゃやってたので通勤時間はもっぱらMTGAばっかやってました!

 

本当は紙やりたいけど、京都で散々遊んだのでしばらく自粛してましたが

いよいよその封印を解こうかなと思います!

 

というわけで、連休は可能な限りマジックやりまくるぞ!!

 

まずは灯争大戦のプレリからじゃい!!

そしたらチームスタンでたり、

とにかく晴れ成にパラサイトする予定です!

GP京都に向けてラストスパート!

最近帰りの電車でアリーナばっかりやってるのでブログ全然更新してませんでした。

 

あまり書くことないですが最近の戦績を書きます!

勿論全部青単です!

 

9/17 

 

FNM 夢屋 2/16

1-2

エスパーエンジェル ××

エスパーコン○×○

エスパーコン××

 

ショーダウン 晴れ成 2/17

1-3

ターボネクサス ○×○

ゲート ×○×

ラクドス ××

ゲート ×○×

 

FNM あずまや 2/22

3-0

門 ○×○ 先手

グルール ○○ 後手

エスパー ○×○ 後手

 

ショーダウン 晴れ成 2/24

2-2

ティムール エルフ○○

スゥルータイ ○×○

ティムール ミゼットネクサス ×○×

ゲート ××

 

FNM あずまや 3/1

2-1

ゲートコントロール ×○×

ローグ ○×○

アゾリウス ○○

 

これからの予定はいかに出没予定です!

3/9 BIGMagic秋葉原店 スタンダード杯

3/10 晴れる屋成田店 スタンダード神決定戦トライアル&スタンダードショーダウン

3/15 夢屋 FNM

3/16 晴れる屋神決定戦

3/17 晴れる屋成田店 GP練習会

3/21 晴れる屋成田店 LMC スタンダード

 

そして....  3/23 いざGP京都へ!!!!!!!

 

頑張るぞ!

RNA環境 折り返し!

最近更新サボってました。

なんか書くことがなくて...

というわけで、献身環境で私の青単戦績まとめてみました。

完全に備忘録です。

 

アリーナ BO3

青単○○

スゥルータイ ×○○

ナヤ ミッドレンジ ××

オルゾフライフリンク ○○

門 ○○

ナヤ ○×○

エスパー ×○○

エスパー ○○

青単 ○××

エスパーミッド ××

ディミーア ××

エスパーコン ××

イゼドレ ××

スゥルータイ ○○

黒単 ○○

[リアル]

<LMC 成田>

3-2

赤単にはしばかれたのは覚えてる

忘れましたw

<成田 休日スタン>

2-1

オルゾフ ○

白単 ○

スゥルータイ ×

<神決定戦トライアル 成田>

1-2

エスパーコン ×○×

エスパー ×○×

ゴルガリ ○×○

<FNM 夢屋>

1-2

エスパーミッド ××

エスパーコン ○×○

エスパーコン ××

<スタンダードショーダウン成田>

1-3

ネクサス ○×○

門 ×○×

ラクドスサクリ ××

門 ×○×

<休日スタン 成田>

1-2

黒単カラス ××

スゥルータイ ○×○

門 ××

 

スゥルータイ 4戦3勝 75%

青単 2戦1勝 50%

ナヤ 2戦0勝 0%

門 4戦1勝 25%

オルゾフ 1戦1勝 100%

赤単 1戦0勝 0%

エスパー 9戦3勝 33%

ラクドス 1戦0勝 0%

黒単 2戦1勝 50%

ゴルガリ 1戦1勝 100%


全27戦 11勝 40%

絶対もっとやってますが記録に残っているもので換算

 

うわっ!

私の勝率低すぎ!

マジックザギャザリング ってやっぱり楽しい

どーも!

トモハッピー様に本ブログをリツイートいただい結果、アクセスカウンターが跳ね上がり、

正直ビビってます。

これからはきちんとした文章を書くように気をつけます...

 

昨日のブログで妻にマジックザギャザリングをやってもらうことに成功し、なんと昨日も一緒にマジックをやってくれました。

その姿を見ていると、

カードの効果もよくわからないまま必死でカードを見つめ、どうやって相手のライフを削るか必死で考える姿がありました。

 

そんな姿を見て、

最近勝つこと”しか”考えていない自分に気がつきました。

果たしてマジックザギャザリング をやる目的は勝つことなのか?

楽しむことだ!と本来当たり前なことを忘れていました。

はじめてGPに出ることが決まり、最近肩肘を貼りすぎてました。

 

妻が付き合ってくれる限りは一緒に卓を囲んで遊ぼうと思います。

 

皆さんもマジックザギャザリング を楽しみましょう!

 

短いですが雑記でした。

肩身の狭いパパさんMTGプレイヤー向け!カードゲームに興味のない嫁にマジックザギャザリング に興味を持ってもらう方法

※免責事項

女性の方には不愉快な思いをされるかもしれませんがご了承下さい。

 

なんだか長いタイトルになりましたが。

今回の対象はかなり局所的です。

カードゲームに全く興味のない奥様をお持ちで肩身の狭い思いをしているそこのマジックパパ!

嫁さんと子供に大切なカード資産を売り払われる前に一緒に趣味に巻き込んで見ようじゃありませんか!

得てして奥様は”あなた”と何かをすることをそんなに嫌がってないかと思いますよ。

今回は

先日、妻がマジックザギャザリング をさわるまで僕が実践した方法を紹介したいと思います!

 

1.妻の好きなイラストでカードを手に取らせる。

強いか、弱いかはどうでも良いので、

ますばイラストで興味を引きましょう!

幸いマジックザギャザリング は吸血鬼、天使、恐竜まで幅広くイラストがあります。

私の妻は爬虫類が好きなため、

イクサランのカードを中心に見せたところ以外に気に入ってくれました。

ここで絶対にやっては行けないことがあります。

カードの値段を絶対に言ってはいけません!

そのお金があれば...と、

このように愚痴モードに発展します。

伏せましょう。

 

2,いきなりマジックザギャザリング をしない

はっきり言ってマジックザギャザリング はルールが難解です。

必死で説明しても。

ふーん、よくわからない...

と、こうなります。

理解できないもの、

それは触るに値しない不要な情報となり、

触れるに値しないものとなるとそこに残るのはただの紙となります。

じゃあ具体的にどうするか。

僕の場合は神経衰弱をしました!

ババ抜きでもいいと思います!

オススメは土地でやるといいです。

夫婦の間に自動的にカードが並べられます。

 

3、イラスト以外に注目させるゲームを考える。

次はカードの情報部分、マナ部分やカードタイプに注目してもらいます。

考え付いたのがマナを使ってトランプで言うところの戦争ゲーム(ルールについては割愛)をやりました。

こうすることで最終目標のマジックをやってもらう上で重要なマナの見方が勝手に学ばれます。

(5)(森)←これで森を入れて6マナって初めて見る人は大概理解できないものです。

実行はしてませんが、カードタイプじゃんけんなんかも考えつきました。

クリーチャー < ソーサリー

ソーサリー < インスタント

インスタント < クリーチャー

とか。

 

4.いよいよマジックザギャザリング を実行!

ここまで遊んでカードに関する質問が妻から来たらもうあと一歩

決して焦らず徐々にレベルをあげて行きましょう!

教える上での鉄則

女性に教えるのはルールよりゲームの背景から!

複雑なルールは全て伏せること!

とにかく殴ってもらうこと!

手の抜きすぎはだめ!

絶対に勝たせること!

 

ゲームの背景の説明は

僕たちは魔法使いです。

その魔法使いが土地の力を借りて呪文が出せるカードを使って相手の体力をなくしたら勝ち。

みたいな説明をすると良いでしょう。

(てかこの背景設定忘れてる人多そう)

そうです、ごっこ遊びの感覚です。

 

複雑なルールは全て伏せましょう。

スタック処理だ状況起因だとはどうでもいいです。

極論インスタントのルールも省いてもいいかもしれません。

 

とにかく殴ってもらいましょう

たくさんクリーチャー呪文唱えて盤面が華やかになるようにしましょう。

(間違っても全体除去なんてもってのほか、あなたが家庭から除去されますよ!)

 

手の抜きすぎはだめ!

ここが最高に難しいですが、

適度にクリーチャーや呪文は唱えてあげましょう!

 

勝たせてあげましょう!

どうしても勝ち負けが決まるゲームなので、どちらかが負けて、どちらかが勝ちます。

はっきりいって勝った方が楽しいです。

間違っても勝っちゃダメです!

 

教える上でかなり役に立ったのはティーチングでもらった紙のプレイマットとティーチングデッキです!

最高にわかりやすかったです。

 

最後

これはあくまで夫婦仲がそれなりにいい方だけに可能です。

最近口聞いてないとか、ムカついてしょうがない、とか言ってるそこのあなた!

カードゲームやってる場合ではないです。

すぐに関係修復しましょうw

雑記 トレーディングカードゲーム歴

今日は雑記です。

トモハッピー氏からマジックザギャザリング を始めたきっかけまたは復活したきっかけについて教えてほしいとのツイートを見て、自分がマジックザギャザリング を始めるきっかけと復活してここまでハマったきっかけを書きたいと思います。

 

ざっくり年表TCG年表

7歳〜10歳 遊戯王 パックを剥く快感覚える

ちょっとポケモンカードデジモンカードも触った記憶あるかな?

10歳〜11歳 デュエマ マナを覚える

11歳〜12歳 ガッシュベルカードゲーム

13歳〜16歳 ガンダムウォー マナカーブとアーキタイプを覚える

16歳〜20歳

ヴァイシュバルツ

ガンダムウォーネグザ

マジックザギャザリング 第1期 基本を覚える

23歳 マジックザギャザリング 第2期 大会に出てみる

26歳 マジックザギャザリング 第3期 しか考えられなくなる。

 

思い返してみるとトレーディングカードゲームを始めたきっかけは僕の世代の男子ならほぼ触ったことがあるであろう遊戯王カードが最初でした。

2000年に遊戯王デュエル・マスターズのテレビシリーズが始まったのでかれこれ19年前なので当時8歳

小学校二年生の頃に大流行してもちろん僕も少ないお小遣いを使って150円のパックをめくっていました。

みんな大好きブルーアイズが最強の時代ですね。

遊戯王ブームが下火になった小学校高学年あたり、当時の男子小学生の愛読書コロコロコミックで切札勝負君がやっていたデュエル・マスターズが一部で流行りましたね(ただし遊戯王やってた勢の一部しか手を出してなかったですね)。ここでマジックザギャザリング を理解する上で重要なカードを出す時はマナを払うを覚えましたね。この時は赤が好きだった記憶があります。デュエマと並行してガッシュベルのカードゲームも手を出したりしてもうお年玉は全ツッパ余裕でした。

 

中学の頃はほぼ毎日に遊んでた先輩の家でひたすらガンダムウォーをやってました。

ライフがライブラリーになっていたのと、このゲームもGカードと呼ばれる要するに土地カードがあったのでこれもいい経験でしたね。

この時成田の田舎から秋葉原のカードキングダムとか先輩と一緒に行ったのを覚えてます。

その時”ウィニー”って言葉を覚えました。

 

高校に入りその先輩とは疎遠になってしまいましたが代わりにできた高校の友達とヴァイスシュバルツをやってましたね。涼宮ハルヒデッキとかゼロの使い魔デッキとかFate staynightデッキとか。

 

そして専門学校に入り、ついに出会ってしまった。マジックザギャザリング です。

専門学校の友達と行った東京ゲームショーのマジックザギャザリング のPS3で出ますよ!

って宣伝で、ちゃんと土地が入っている30枚のハーフデッキを5色配ってました。

無料配布で一番テンション上がったものでした。

既にスマホを持っていたので早速ルールを覚えて休み時間はほぼギャザをやってました。一人冷めた様子で見ていたやつが一番ハマっていたのは印象的でした。

ちょうどイニストラードブロックでした。

その友人は当時のディミーアなのでヴェールのリリアナや瞬唱やデルバーが入ったデッキを使っていた記憶があります。

シングル買い0でこんなデッキに勝てるはずもなくボコボコにされて悔しかった思い出がありますね。(今なら十分やりかえせるw)

僕の通っていた専門学校が御茶ノ水にあったので秋葉原までは目と鼻だったので、ほぼ毎日秋葉原にいましたが、この時は声優さん追っかけることに9割の資金を割いていたのでカードは気持ち程度しか買えませんでしたが、この時組みかけていたのがギデオンジュラ入りの白単人間を使っていました。

この時に覚えたのがスタンダード、FNMや今でもたまに行くショップですね。

休日にみんなでアヴァシンの期間のプレリに行ったりもしましたね。

しかし就活や声優の追っかけに夢中でこの辺でフェードアウト。

 

社会人3年目

いろいろ余裕が出てきたところでかつ同棲も慣れてとにかく趣味に全ツッパしました。

スマホゲーム、コンシューマーゲームボードゲームサバゲーパチスロ、声優のライブ、ダーツ、ミニ四駆、プラモデル、自転車、女遊び、とかとか、ありとあらゆるものに手を出しました。

貯金?しるか!(絶対これのしわ寄せだよな...)

状態でしたね。

そんな多趣味な中でなぜかカードゲームをふとやりたくなり、当時は都内に住んでいたので土日秋葉原のアメニティーに向かい異界月のスターター2つ買い嫁と開けて見ました。

最初は二人で遊ぶだけでいいやと思い箱を開けルールを思い出し少し回してから、じゃあついてるブースターを開けてみようと思い二人で開けたところ、

ん?これって確かギデオンと同じレアリティー一箱に数枚しかでない激レアカードじゃんと思い出しました。

嫁が引いたのはなんと、ギセラでした!

すげー普通それ出ないんだよ!って話をして、俺のも開けようと開けたら。

なんとびっくり、エムラクール先輩が出ちゃいました。これは神様がこのカードゲームをやれって事か!と思いすぐさまデッキ作成に取り掛かりました。

そして見つけた晴れる屋さんのページ。

早速異界月を、ワンボックス買ってリリアナと剥ぎ取りがでたのを覚えてますね!

そして、マジックザギャザリング にはプロがいることを知り、プロツアー 異界月の準決勝でオーエン氏とルイス氏の試合をみてエムラクールつえーとかなってましたね。

僕も強くなりたい!

それならば日本一のショップに行けば勝手にレベル上がるんじゃね?といきなり晴れる屋TCのFNMに突っ込んで見ました。

その時実家に帰った際なぜか晴れる屋が成田にあることを知って一回だけ立ち寄りましたが。当時はスタンダードの大会もなく、EDH勢しかいませんでしたしTCとは正反対で全く盛り上がってませんでしたね、

マジックザギャザリング はその後3ヶ月間くらい続けましたが、結局一勝も出来ないままもやもやした週末が続き思いました。

俺にこのゲームは向いていない!

しかも勝てないから全然楽しくない!

そう思いまた他の趣味に走ろうと思い全てのカードを売っぱらいました。

それから2年くらい空いて地元に戻り、子供も生まれ仕事と子育てを一生懸命やってました。唯一の救いは地元友達を家に招くのは許されていたので毎週末家に呼びました。

テレビゲームもボードゲームも遊び飽き、ふと昔のギャザのゴミカードをまとめたものを久々に開けてルールを再確認し友達とやってみました。これは面白いと友達も言ってくれたので、ちょーどティーチングやってるみたいだから晴れる屋成田店に行ってタダでカードもらいに行こうよ!

2年ぶり近くに入った成田店は全然雰囲気が変わっておりあの頃の閑散とした面影はなく、かなり盛り上がってました。

なにこれすげー楽しそう!

そして...今に至る

 

まとめると

大切なことは1つ、

一緒にやる仲間が大切!

青単の戦い方

ずーと使ってるもはや相棒と言わんばかりの青単についてなんとなく記事を書いて行こうかなと思い書いて見ました。

 

使えば使うほど新しい発見がある青単!

 

気づいた事や、マリガンの基準、サイドの入れ替え考察など、いくつかの項目に分けてGPまで素人なりに書いてみようかと思います。

あくまで素人の使い方なので参考の1つ程度にどうぞ。

あまりに基本的なことを書いているので上級者の方にはオススメしない記事になりますことご了承ください。

 

<大嵐のジン>

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・基本パターン

<霧まといの川守り>に<執着的探訪>をセット

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これを<呪文貫き>や<マフォークの嵐鎮め>などで守ります。

そのまま打点とドローをしながら邪魔なクリーチャーや相手のスペルを打ち消しながら、最後に<大嵐のジン>を出して、勝つのが基本的かつ大雑把な勝利方法です。

 

簡単じゃん!と思いますが、

実際はこううまくいかないのが大体なんです。

このデッキと少しでもやりあったことがある人は絶対に霧まといを最初に殺しに来たり、ジンも出したら大概なにかしらの対処されます。

(溶岩コイル、煤の儀式、採取最終...etc)

 

弾かれてもそこまで気にせず<選択>や<航路の作成>でもうワンセット手札に持っておくことを心がけましょう。

2、3発の全体除去はしかたありません。

 

・やってはいけないこと

このデッキで基本的にやってはいけないことは2つです。

ハンド0

相手ターンに土地がフルタップ

これやるのは本当にどうしようもない時です。

ブラフでも良いのでハンド1枚と土地1枚はたてておいてください。

 

・特定のカードが来ない時の対応

 

1.<霧まといの川守り>が来ない時。

この時は大人しく嵐鎮めか後述の戦凧に執着的を貼り付けて一枚でも多くドローをします。

ドローが切れる事がこのデッキの欠点だと思います。

 

2.<執着的探訪>が来ない時。

この場合は仕方がないので代わりにドロー系のスペル<選択>や<航路の作成>で無理矢理ジンや戦凧を引いて来ましょう。

 

3.<大嵐のジン>が来ない時。

このデッキにはもう一体優秀なアタッカーがいます。

それが<戦凧の匪賊>です。

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これは0/1にするだけじゃなく相手の能力も全て消すので大型飛行クリーチャーも止められます。これに執着的つけてもよしほかに2対クリーチャーがいれば十分ダメージレースを制することができます。

ただしタフネスが1しかないで、

結構あっけなく死ぬことがあるのでその辺は要注意です。

 

・土地について

戦場に4マナあれば十分です。

それ以上の土地は場においてもあまりメリットがない場合が多いので私は、ブラフ、ハンデス用、航路の作成のディスカードなどに使うので貯めておく場合が多いです。

極端な話、土地引きすぎるともう負けです。

 

・ライフについて

このデッキは食らったらくらいっぱなしのため、基本的には相手とのライフへギリギリの試合が常に続きます。

なので赤単は大の苦手です。

 

・マリガン

ここで勝負の8割はきまるといっても過言ではないです。

自分が先手か後手か、先手ならばマウントを取り続けられるか、後手なら相手の必勝スペルを弾き自分のペースにできるかよく考えてマリガンしましょう。

僕の場合ざっくりですが、

先手番ならドローソース優先

後手番なら打ち消しや優先

大体、霧まといと執着的が同時に来るなんてほぼ無いので使う前の一人回しでは妥協案を見出しましょう。

 

・着地させてはいけない

勿論ですが着地してしまったものの対処はほぼ無理なため打ち消すかどうかの選択を常に問われます。無駄なクリーチャー打ち消しを使いすぎて、必要な時手札にない、逆に溜めすぎて邪魔になってしまう時も。

 

・最後に

このデッキは打ち消すかどうかの選択を悩むことを楽しむデッキだと僕は思います。

なのでわからんデッキにはそのまま負けることがよくありますので、勉強と思って負けまくることが必要なのかと思います。(辛いけど...)

 

それほど沢山の人が使ってるアーキタイプではないので、あんまり対戦したことのない方、これからあえて回してみようと思う方の少しでも参考になればと思います。

 

次回はアーキタイプごとの考察なんかをしていければと思います。(なにぶん飽き性なんで期待せず)

 

拙いブログですが最後までご覧いただきありがとうございました。